Nom: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Support: Nintendo 64
Genre: Aventure
Date de sortie: 21 novembre 1998
Nous y voilà enfin ! Voici LE plus grand jeu de l'histoire ! Voici The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Oui, ce premier Zelda en 3D est non seulement le meilleur des Zelda(s), mais aussi le meilleur des jeux tout court pour pas mal de joueurs.
Il était attendu depuis 1996, date de sortie de la Nintendo 64. Miyamoto l'avait développé à l'origine pour qu'il sorte en même temps que la console N64. Les premières vidéos ont été montrées en même temps que celle de Mario 64 (voir 02#).
Mais étant donné que ce dernier à eu un succès immense (un premier Mario en 3D ça ne passe pas innaperçu quand même !), Miyamoto a décidé d'attendre encore un ou deux ans avant de sortir Zelda 64, pour laisser le temps à Mario de devenir une vértable légende sans doute.
Ocarina of Time sort au japon le 21 novembre 1998. En deux mois, il sera vendu à plus de 6 millions d'exemplaires. En effet, pour bon nombre de magazines, Zelda 64 est certainement le meilleur jeu jamais conçu.
Et ils n'ont pas tout à fait tord.
Parlons-en un peu plus.
Voici un résumé de l'histoire: Un jeune garçon appelé Link, vivant dans la forêt Kokiri, est réveillé par la fée Navi car le vénérable arbre Mojo, grand esprit de la forêt, désire lui parler. Link apprendra qu'il ne vient pas de la forêt mais d'Hyrule.
Il apprendra ensuite que le terrible Ganondorf, roi des voleurs du désert, souhaite concquérir Hyrule pour s'approprier la Triforce.
La Triforce est un assemblage de trois triangles représentant le courage, la sagesse et la force et un guerrier la possédant serait invincible.
Link devra alors ramener trois pierres ancestrales à la princesse Zelda pour pouvoir ouvrir la porte du temps et retirer l'épée de légende pour aller dans le futur.
Tel est la première quête de Link.
Vous incarnez en premier temps Link enfant, et vous devrez comme je l'ai dit explorer des donjons pour récupérer les pierres ancestrales. La première vous sera donné par l'arbre Mojo quand vous aurez terminé le premier donjon. Mais avant, il faudra trouver une épée et un bouclier dans la forêt Kokiri.
Ensuite, une fois que vous aurez les trois pierres, vous pourrez retirer l'épée de légende et vous aurez serez alors adulte.
Votre quête sera de libérer les 6 sages du royaume en visitant 6 donjons, avant de vous mesurer à Ganondorf.
Dans ce Zelda, vous aurez quelque-chose de très important à gérer: le temps.
En effet, pour pouvoir avancer dans le jeu, Link devra passer d'adulte à enfant pour pouvoir accéder à tous les lieux essentiels pour l'aventure, simplement en reposant ou en retirant l'épée de Légende de son socle.
En plus de ça, il faudra faire attention au jour et à la nuit. Certains objectifs ne peuvent, en effet, qu'être résolu une certaine période de la journée et ou en étant adulte ou enfant.
Le monde est le même peut importe la période à laquelle vous jouer à quelques différences prêts. Certains endroits peuvent être détruit ou rebattit selon la période.
En plus, étant enfant vous ne pourrez pas transporter certains objets trop lourdpour vous. Et adulte, vous ne pourrez pas accomplir certaines actions.
Link évolue dans un univers gigantesque tout en 3D. Il peut nager, pécher, donner des coups d'épée, parler aux gens, vendre des objets, en acheter, tirer à l'arc... Et il pourra aussi se servir d'un ocarina.
Vous jouerez des mélodies avec les différents boutons de votre manette et ces dernières vous donneront un sort particulier: le chant du soleil alternera jour et nuit, le chant des tempètes fera pleuvoir, il y'a des chants qui vous téléporteront à un endroit particulier etc...
Les donjons sont presque tous conçu pareil. Il y'a toujours un boss qui vous attends à la fin du niveau et vous devrez trouver pleins de clé différentes pour ouvrir son repère, le vaincre et récupérer l'objet (médaillon ou pierre) qu'il vous donnera.
Les ennemis, il y'en a une bonne cinquantaine. Vous trouverez des oiseaux, des plantes carnivores, des statues, des squelettes guerriers etc... Si vous ne savez pas comment les battre, demandez de l'aide à Navi, la fée qui vous suit partout où vous allez.
La durée de vie est immense ! Vous en avez pour très longtemps vant de finir ce jeu unique en son genre.
Et ce n'est pas tout ! Il y'a pleins de petits mini-jeu comme la pèche, un bowling, du tir etc... Vous pourrez chevaucher votre cheval Epona pour accomplir certains objectifs, il y'aura des tenues et des bottes spécialement conçues pour aller à un endroit précis etc...
Bref, vous n'en avez pas encore finis avec cette merveille !
Les graphismes sont somptueux dans les donjons et les villages, les décors sont très riches en détails etc... Mais dans les maisons c'est assez brouillon je trouve. C'est bien le seul défaut du jeu.
La maniabilité est parfaite ! En effet, le bouton A sert à plusieurs choses: sauter, pousser des blocs, parler... et 3 objets peuvent être attribuer à 3 des boutons C (vous n'aurez qu'à sélectionner les items en question dans votre inventaire).
La musique est géniale et les sons eux, aussi. L'agumentation est peu détaillée (tout est génial, je le dit tout le temps) mais ce jeu est tellement beau, tellement long, tellement prenant... tellement tout !
Il y'a tant de bonnes choses à dire à Ocarina of Time. On peut dire que le passage à la 3D a été révolutionnaire.
Encore une fois, Zelda 64 est un jeu qui aurait pu avoir 100/100 mais je le lui met 99/100 (aucun jeu n'est parfait).
Voilà, Zelda est premier dans mon classement. Le voilà le plus grand jeu de l'histoire. Je ne crois pas qu'on fera mieux un jour. Mais qui sait ?
