Nom: The Legend of Zelda: A Link to the Past
Support: Super Nintendo (SNES)
Genre: Aventure
Date de sortie: 24 novembre 1992
Cette 15ème place est occupée par un jeu encore incontournable de nos jours: The Legend of Zelda: A Link to the Past, sorti en 1992.
Cette année là, une grande console va débarquer dans les salons pour pouvoir concurrencer la Megadrive de Sega. Bien évidemment vous l'avez reconnu: il s'agit de la Super Nintendo ou SNES.
Cette dernière, tout comme la Megadrive, est une console de 4ème génération. C'est à dire une console 16bits (contrairement à la NES qui était une 8bits).
La concurrence est rude ! D'un côté Nintendo, de l'autre Sega... Il va falloir se casser la tête pour sortir des jeux pour satisfaire la clientèle. Nintendo a déjà sorti plusieurs Super Mario qui se sont tous avérés être de véritables bombes ! Quand à Sega, il trouve client en sortant Sonic the Hedgehog, un exellent jeu dans la pur lignée Mario.
Nintendo possède aussi deux épisodes de The Legend of Zelda, particulièrement réussi. Alors pourquoi ne pas en sortir un autre ?
Bonne pioche ! car cet opus de Zelda va se démarquer pour son aventure gigantesque mais aussi pour quelque chose qu'aucun jeu n'avait proposé auparavant: la Sauvegarde !
Ce jeu va plaire, et va se vendre à 9 millions d'exemplaires dans le monde !
Et si on le testait ?
Voici l'histoire (résumée) de ce superbe jeu-vidéo:
Le calme regnait depuis longtemps au Royaume d'Hyrule. Ce dernier avait une vieille légende: il abriterait le grand Pouvoir d'Or. Ainsi, à cause des nombreuses expeditions qui avaient pour but de s'emparer de s'emparer du Pouvoir d'Or mais surtout à cause de l'aura maléfique qui s'est fait sentir un jour, le Roi décida de réunir les 7 sages du Royaume et d'enfermer ce pouvoir. Mais hélas, le méchant Ganon et son armée pénetrèrent en Terre d'Or avant que les portes ne se referment.
Emprisonné, il transforma alors cette Terre d'Or en Royaume des Ténèbres...
Bien des siècles plus tards, un sorcier du nom d'Agahnim vint à Hyrule et brisa le sceau des sept sages. Il enferma alors leur descendants dans des cristaux et, parmi eux, se trouve la princesse Zelda.
Vous commencez ensuite le jeu, vous êtes réveillé par l'appel au secours de Zelda, cette dernière vous demande de rentrer dans le chateau où elle est prisonnière.
Une fois que vous terminez ce premier donjon et que vous avez libéré la princesse, cette dernière vous donne rendez-vous dans une église. Mais une fois à l'intérieur de celle-ci, Agahnim la kidnappe une nouvelle fois.
Link apprend qu'il devra alors trouver 3 pierres qui lui permettrons l'accès au monde des Ténèbres. Ensuite il devra libérer les 7 sages et vaincre le sorcier une bonne fois pour toute... Avant de terraser le grand Ganon...
Zelda possède, sans aucun doutes, l'histoire la plus développée parmi tous les jeux de la SNES.
Dans ce jeu vous incarnez donc Link et vous évoluez sur une carte hyper grande (la plus grande de l'époque il me semble). Vous voyez toujours l'action d'en haut, ce qui permet d'afficher à l'écran de plus grande zone qu'une vue horizontale à la Mario.
Après avoir fini le chateau (voir histoire plus haut), vous traverserez tout d'abord 3 donjons aux décors variés et dans chacun vous obtiendrez un objet utile pour pouvoir accéder au prochain donjon et un grand coeur qui augmentera votre vie.
Pour reprendre de la vie, Link aura besoin, en effet, de petits coeurs que vous trouverez un peu partout tout au long de votre épopée: en coupant les buissons, en battant les ennemis, en fouillant les coffres...
Il trouvera aussi, de la même manière, plusieurs rubis qui lui serviront à acheter des objets dans les shops.
Les donjons se font toujours de la même façon: plusieurs étages à traverser, l'utilisation de l'objet que vous avez trouvez dans le donjon précédent et le combat contre le boss du niveau. D'ailleur les boss ont besoin une technique particulère pour être vaincu.
Ainsi certains ont besoin d'être tué à lépée alors d'autres ont besoin d'être immobilisé avant d'être frappé.
Une fois les trois premier donjons terminés, vous trouverez un miroir. Et là c'était quelque chose de révolutionnaire à l'époque car ce dernier permettait le voyage entre la Terre d'Or et le Monde des Ténèbres.
Ces deux mondes sont exactement semblable mis à part que l'un est beaucoup plus sombre que l'autre dans tous les points (crânes à la place des rochers, monstres "terrifiants").
Mais il y'a quand même quelques différences comme le fait que les deux mondes ont leur propres objets à récupérer et des entrées de grottes différentes.
Pour la suite du jeu vous aurez cette fois 7 donjons, où vous libérerez à chaque fois un sage, avant d'affronter Aganhim et Ganon. Vous aurez besoin quelques fois d'utiliser le miroir pour vous rendre dans un donjon. Par exemple dans un niveau, vous devrez aller en Terre d'Or pour vider un reservoir d'eau, puis retourner dans le Mondes des Ténèbres pour pouvoir, alors, rentrer dans le donjon qui vient de s'ouvrir...
Mais la quête ne s'arrete pas là puisque vous devrez trouver les quarts de coeur cachés dans tout le monde qui vous entoure (Tenebre + Or). Une fois que vous en avez trouvé 4, vous pourrez augmenter votre vie, ce qui servira pour les donjons supérieurs. Vous pouvez aussi participer à des mini-jeux, comme gagner au stand de tir à l'arc, qui vous permettrons de gagner un quart de coeur et d'aautres prix interressants.
Bref, ce jeu est exellent en tout point.
Déjà, les graphismes sont magnifiques. La carte est parfaitement bien conçue et offre une grande libertée. Les textures des donjons par contre, sont assez répétitives et il arrive que vous soyez perdus.
Les bruitages comme les coups d'épée sont réussis mais la musique des donjons laisse vraiment à désirer. Les développeurs auraient peut-être pu améliorer cet aspect là du jeu d'autant plus que la musique en dehors des donjons est superbe.
Pour la durée de vie ? Personnelement il m'a fallu 30 heures pour terminer ce jeu à 100%, ce qui est énorme.
Que dire de plus ? The Legend of Zeda: A Link to the Past à tout pour plaire. Sa quête magique vous emportera dans des mondes meveilleux remplis d'obstacle qu'il faura franchir.
Les points faibles du jeu je les ai déjà citer à savoir la pauvre musique des donjons et les textures répétitives.
Je lui met la note de 97/100 car il se joue même encore aujourd'hui et on y prend même pas mal de plasir à le recommencer une fois fini.
The Legend of Zeda: A Link to the Past est, avec Super Mario World, F-Zero et Super Metroid, un des meilleurs jeux-vidéos de la console Super Nintendo. Il restera à jamais un des plus grands jeux de l'histoire.