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17# Street Fighter II: The World Warrior

17# Street Fighter II: The World Warrior
17#

Nom: Street Fighter II: The World Warrior
Support: Borne d'arcade
Genre: Combat
Date de sortie: 27 février 1991


La 17ème place est occupée par le plus célèbre des jeux de combat en salles d'arcade. Je veux bien-sur parler du deuxième opus de la saga Street Fighter alias Street Fighter II: The World Warrior.

C'est la fin des années 80.

Depuis un peu moins de dix ans, la lutte a opposé Nintendo et sa NES, Sega et sa Master System et Atari avec la 7800... des consoles de 8bits donc (nous sommes dans la 3ème génération de consoles de jeux vidéo).
En 1990, la Megadrive de Sega s'annonce comme étant révolutionnaire. C'est le début de la 4ème génération des jeux vidéo avec les consoles de 16bits.

Atari va alors, peu à peu, abandonné la lutte des consoles après être resté près de 20 ans un des meilleurs dans le domaine des consoles de jeux et Nintendo va se retrouver en difficulté.

Pendant ce temps Capcom, alors spécialiste des bornes d'arcade, sort la suite de Street Fighter paru en 1987. J'ai nommé Street Fighter II: the World Warrior. Et c'est certainement ce jeu qui va permettre à Nintendo, quelques mois plus tard, de reprendre sa place de leader dans les jeux-vidéos.
En effet , dès 1991, les salles d'arcade vont vite être bondées de monde suite aux longues files d'attentes présentent derrière la borne du jeu Street Fighter II. Tout le monde vient pour y jouer !

Bien entendu Capcom va porter Street Fighter II sur la nouvelle console de Nintendo: La SNES (ou Super Nintendo sortie le 11 avril 1992). Et à lui tout seul il va permettre la vente de millions d'exemplaires de la SNES.

Sega va vite être détroné.

Testons alors cette petite légende. Je précise que mon test se basera sur la version arcade d'origine que j'ai pu essayer chez un collectionneur.

Mais qu'est-ce-qui change alors entre cette version là et la version console? Rien! si ce n'est que dans la version console il n'ya pas le message "INSERT COIN" qui s'affiche et que les graphismes sont moins détaillés que ceux de la version arcade.

L'histoire du jeu? Bah euh... on ne peut pas vraiment dire qu'il y'ait un scénario. En fait Street Fighter II met en scène des combattants venus du monde entiers pour participer à un grand tournoi et, bien entendu, les meilleurs "Fighters" auront l'honneur d'affronter les 4 champions faisant office de boss... un classique.

Parmi les combattants vous avez le choix entre 8 personnages qui possèdent chacun une panoplie de mouvement d'un style qui leur sont propre. Et ce n'est pas tout car ils ont aussi leur propre histoire, un caractère unique et une nationalité. Par exemple, le plus célèbre des personnages alias Ryu est japonais, pratique le karaté et a un caractère plutôt calme.
Vous pouvez aussi choisir une jeune chinoise (Chun-li) adepte du Kung Fu ou encore un sumotori (Honda), lent et puissant. Tous ces combattants sont enfin réalisés avec soins (dans Mortal Kombat, sorti l'année d'après, on aura droit à un vieil amas de pixels qui fera mal aux yeux à la longue).

Coup de poing, coup de pied, coup en l'air... Vous pouvez tout faire avec fluidité, ce qui était rare dans un beat them all à l'époque. Et même si on compare SF II à Mortal Kombat, pourtant sorti plus tard, on remarque tout de suite une grande différence de rapidité pour sortir un coup.

Il y'a douze stages en tout dans ce jeu et chacun est à l'effigie d'un personnage (8 arènes pour les combattants et 4 pour les boss). Et là on ne peut qu'être impressionné par le travail donné pour les graphisme alors magnifique.
Prenons comme exemple la toute première arène du mode solo: une sorte de port avec un bateau. Et bien, pendant que vous vous battez, les spectateurs présent sur le bateau vous acclame. Encore mieux, les vagues font bouger le bateau ! Ou encore le stage de Ryu avec son superbe (pour l'époque bien-sur) couché de soleil...

La bande son est ni exellente ni nul à chier. Il y'a de bonnes musiques de fond mais les cris des combattants c'étaient pas encore ça, même si on ne pouvait surement pas faire mieux en 1992, les dévellopeurs auraient pu, selon moi, améliorer les effets sonores...

Le meilleur dans Street Fighter II c'est quand même le mode VS. A deux on avait, chose rare, le choix de l'arène. Le seul bémol c'est la présence de ralentissements dans ce mode.

Mis à part ça ce jeu fut un must. Bon un autre point faible: le prix pour y jouer en salle d'arcade (bon je sais c'est normal).

Si Street Fighter II: The World Warrior est très certainement le jeu de combat le plus joué en salle, celui-ci est aussi le beat them all (jeu de combat) le plus acheté sur SNES. Et, sur cette dernière, de nombreuses suites sortiront (Champion Edition, Turbo, Super Street Fighter...).

Pour la note? Un bon 94/100 me semble bien pour ce jeu devenu célèbre.

Street Fighter II: The World Warrior est une légende du jeux vidéo qui a bien mérité sa 17ème place des plus grands jeux de l'histoire...

# Posté le jeudi 17 juillet 2008 10:39

Modifié le vendredi 18 juillet 2008 05:41

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