Nom: Doom
Support: PC-DOS
Genre: Jeu de tir subjectif
Date de sortie: 10 décembre 1993
Ce jeu, qui occupe la 18ème place des meilleurs jeux de l'histoire, vous le connaissez tous. Il s'agit ni plus ni moins du jeu qui a donné son nom à un genre. Je veux, bien-entendu, parler de Doom précurseur des Doom like.
Doom n'est, contrairement à ce que l'on croit, pas le premier FPS. Cette place est occupée depuis 1974 par le jeu Spasim. Néanmoins, Doom peut se venter d'être le jeu de tir subjectif le plus marquant sur ordinateur.
Nous sommes en 1991, Id Software lance Wolfenstein 3D: un jeu qui a innitié les jeux de tirs subjectifs sur PC. Malheuresement la sortie de ce Wolfenstein 3D fut très controversée pour une raison toute simple: les méchants étaient des Nazis et personne auparavant n'aurait imaginé mettre des soldats SS dans un jeu.
Mais à peine deux ans plus tard, ces mêmes développeurs (Id Software) sortent Doom et ces derniers ne savent pas encore qu'ils ont sorti un des meilleurs jeux vidéos de l'histoire.
Doom est le premier jeux de tir à proposer des graphismes en 3D très variés. Il propose des salles aux textures différentes avec le plafond qui change enfin de taille suivant la chambre où l'on se trouve. En effet, dans Wolfenstein 3D les plafonds de toutes les salles étaient à la même hauteur.
Doom propose une aventure orientée science-fiction et horreur. De quoi ravir les joueurs.
Mais si on passait au test ?
Voici l'histoire de Doom, qui est très simple a résumer: Un Space-Marine est envoyé sur Mars suite à de nombreux cris humains provenant de la planète. En arrivant, il découvre que la base pour laquelle il travaillait (appelée Union Aerospace Corporation) est envahie par des monstres tout droits sortis de l'enfer de la planète rouge et que tout ses compagnons ont été tués. Prenant son courage dans ses mains, le marine devra nettoyer tout le batiment.
Une trame assez sympathique pour un jeu exceptionnel.
Vous contrôlez donc le Space-Marine équipé d'armes toutes aussi variées les unes que les autres: fusil à plasma, lance-roquette... et il y'a même une tronçonneuse. Vous pouvez aussi utiliser vos poings pour castagner les petits aliens.
Vous évoluer, bien évidemment, avec une vue à la première personne. Du coup vous n'apercevez que le canon de l'arme que vous utilisez. Mais il est également possible de voir à la 3ème personne et donc vous verrez votre propre personnage. Cela offre, hélas, une mauvaise visibilité de l'environnement qui vous entoure.
En parlant d'environnement, celui-ci était assez varié: une petite révolution pour l'époque. La base est assez bien conçue et les murs étaient même couvert de boyaux humains. De quoi ravir les fans de cinéma d'épouvante.
Le détail des textures, comme je l'ai dit plus haut, s'annonçait révolutionnaire avec la présence de rouille ou d'écran d'ordinateur particulièrement bien réalisés.
Niveau bande-son ? C'était plutôt bien, les coups de feu résonnaient convenablement. Mais la musique était assez "tape sur les nerfs" et donc pénible à la longue.
L'autre point faible reste la répartition de la difficulté. Si les premiers niveaux se terminent en deux coups de cuillères à pot, et bien pour les derniers on aura tendance à les faire de manière complètement aléatoire en tirant n'importe où (pour infos: une fois je me suis même acharné sur un mur pendant 30 secondes pensant que c'était un ennemi lol).
Les années 90 tout comme les années 80 ont été les années d'or des jeux vidéos. Doom a permis la sortie de nombreux jeux de tir célèbres comme Duke Nukem, Goldeneye 007 ou même Half-Life. Doom est un grand classique en matière de jeux de tir à tel point qu'il engendra plusieurs suites (Doom 4 a été récemment
annoncé).
Pour la note j'aurais mis 94%. Je possède encore un magazine PC de 1993 (!) qui lui met la note maximale sur 20. Mais bon, le jeu parfait n'existe pas. Même si Doom allait devenir un véritable myhte...